Actualmente, la mayor parte de los grupos dedicados a videojuegos tienen su atención puesta en Baldur's Gate 3. Y es que estamos hablando de un RPG que ha sorprendido tanto a los jugadores como a los desarrolladores de la industria por presentar una aventura realmente inmensa.
De hecho, durante las últimas semanas vimos muchas reacciones alrededor de una publicación del desarrollador Xalavier Nelson Jr. en la que señalaba al último gran trabajo de Larian Studios por ser una "anomalía" en el sector.
Desde que empezó la fiebre de los soulslikes, no son pocos los juegos que han intentado hacerse con un hueco dentro de este espacio. Uno de los primeros rivales de Dark Souls fue Lords of the Fallen allá por 2014, y, casi 10 años después, la marca revive para llevarnos a una versión más oscura y tétrica de su universo. Hemos podido probar las dos primeras horas de este action RPG, y tenemos claro que en octubre vamos a volver a por más.
Todavía no es oficial, pero muchos fans creen que Nintendo lanzará la sucesora de Switch en 2024. A día de hoy hay muchas preguntas que todavía no han sido respondidas. Una de las más importantes es acerca de su retrocompatibilidad, y la compañía japonesa reconoció en el pasado que aplicarla era más fácil que nunca.
Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, ha hablado sobre este tema con el medio Gamesindustry.biz y ha destacado su importancia.
El vídeo del momento
Convertido en uno de los grandes olvidados de aquella generación por todos los palos que se llevó bajo la idea de "es un clon de GTA", a día de hoy es uno de esos juegos que se han ganado la categoría de juego de culto por varias poderosas razones.
En el vídeo de esta semana, el último antes de unas vacaciones que nos dejarán sin nuevo vídeo de esta serie hasta finales de agosto, repasamos por qué The Saboteur no tuvo más suerte, por qué público y crítica se emperró en considerarlo "otro clon de GTA", y repasaremos qué os habéis perdido los que aún no le hayáis dado una oportunidad.
El 8 de agosto de 2013 salió al mercado uno de los juegos independientes más celebrados de siempre. Papers Please, el simulador de guarda fronterizo tomó internet para enseñarnos lo divertido que podía ser trabajar en un país ficticio impidiendo que entrasen terroristas. 10 años de la obra de Lucas Pope, quien luego lo reventaría con Return of the Obra Dinn en 2018.
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