Insomniac responde al hackeo, hay condena para el hacker de GTA VI y más (3DJuegos Semanal #39)

 
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¿De qué se está hablando?
Wolverine
Insomniac Games ha sufrido un hackeo masivo con la subsiguiente filtración de datos. Revelación de sus planes futuros y hasta de 'builds' jugables de Marvel's Wolverine. Situación dolorosa para la compañía y sus trabajadores a la que han querido responder públicamente asegurando que todo continuará tal y como lo habían planeado. A través de un comunicado, la compañía también ha resuelto las dudas de los fans y tratado aspectos como la seguridad de sus empleados. Fin oficial a una historia que, eso sí, seguirá dando coletazos al menos durante un tiempo.
Pokémon
GTA
 
 
¿A qué estamos jugando?
Ready or Not
Ready or Not nos gusta porque es una propuesta diferente. Shooter PvE con opciones multijugador que ofrece una experiencia compleja y dura, se trata de una alternativa interesante a los grandes éxitos del mercado. Quizá no para todos pero sí muy bueno para quien conecte con la propuesta, nuestro compañero Alberto Lloria ha dedicado unas 20 horas a probarlo en profundidad y nos cuenta su opinión de esta propuesta que al fin ha hecho realidad la promesa de un lanzamiento definitivo.
 
 
Para ver y leer
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En el horizonte
FF VII
Es uno de los juegos más esperados del próximo año y cada vez conocemos más detalles. A través de una entrevista, Naoki Hamaguchi ha charlado sobre cuáles han sido las grandes inspiraciones de cara al desarrollo del título. Una de las más evidentes es la de The Witcher 3. Los directivos de Square Enix con más responsabilidad en Final Fantasy VII Rebirth han basado buena parte del contenido secundario en las aventuras del que ya se ha convertido en uno de los RPG más influyentes de la historia reciente.
 
 
El vídeo del momento
Splinter Cell: Conviction
Es uno de los juegos más odiados de su saga, porque cometió un error que los fans le perdonaron. Sprinter Cell: Conviction puede no hacer honor al legado de Sam Fisher con su inspiración en las películas de Bourne el cine de acción.

Sin embargo, es un juego mucho mejor de lo que recordamos.Al menos, eso es lo que defiende Rubén Márquez. Una de las voces más habituales del canal nos cuenta la historia del título de Ubisoft y jura que morirá en una colina si es lo que hace falta para defenderlo.
 
 
Esta semana celebramos
Baldur's Gate
Puede que solo hayan pasado dos semanas desde que su tercera entrega recibió su premio en los Game Awards, pero la saga Baldur's Gate cumple un cuarto de siglo. Lo hizo durante esta semana, el día 21 de diciembre.

Hay poco que decir de la saga que ya no sepáis, aunque gracias a su remasterización tenemos un análisis de esta primera entrega en su versión mejorada en el archivo histórico de 3DJuegos. Os recomendamos echarle un vistazo para ver qué tal fueron esos primeros pasos de la franquicia.
 
 
Bazar gaming
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El cierre
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