¿Qué viene este año a la industria del videojuego? Habiendo comenzado 2024 con unos cuantos éxitos inesperados, los analistas predicen que este será un periodo de transición en el que el gasto de los jugadores se reducirá hasta un 10%. El motivo es el más simple de todos: el número de grandes lanzamientos será inferior al del pasado año. Todo sea dicho, eso no implica que no vayan a lanzarse algunos grandes videojuegos.
Entrare en el mundo de los RPG Tácticos puede dar un poco de miedo, pero si elegimos bien por dónde empezar no nos arrepentiremos. Una oportunidad perfecta nos llega con Unicorn Overlord, nuevo juego de Vanillaware. Al menos, esa es la opinión de nuestro compañero Iván Lerner, quien se ha sumergido durante más de cuarenta horas en esta aventura plagada de contenido secundario y muchas muchas opciones a la hora de jugar.
Una desarrolladora especializada en videojuegos de acción de combate exigente y dirigidos a un público de nicho ha decidido crear un juego de mundo abierto en el que plasmar todo lo aprendido a través de varios proyectos exitosos. La historia suena familiar, pero os prometemos que no estamos hablando de Elden Ring.
Ya hemos podido probar Rise of the Ronin y nos hemos dado cuenta de que, aunque las comparaciones eran tentadoras, la realidad no permite mantener esos paralelismos. Lo nuevo de Team Ninja se parece mucho más a un "Assassin's Creed en Japón" por su ambientación, pero sobre todo por su propuesta. Estamos aquí ante un mundo abierto mucho más clásico con iconos en el mapa y cadenas de misiones de un diseño mucho menos obtuso que en el juego de FromSoftware. ¿Es eso algo malo? Bueno, nuestro compañero José Ángel Mateo tiene su propia opinión…
El vídeo del momento
Aunque no es el juego mejor recordado de la saga a la que pertenece, lo cierto es que Far Cry 2 se adelantó a su tiempo. Incluía detalles que aún nadie ha sido capaz de igualar y es mucho mejor de lo que ahora recordamos.
Nuestro querido Rubén Márquez repasa todos esos elementos que hacían de este mundo abierto de Ubisoft el verdadero "AAAA" que defiende la compañía.
Esta semana celebramos
Este es uno de esos aniversarios que cuesta creer, pero os prometemos que Hearthstone celebró su décimo cumpleaños el pasado día 11 de marzo. Nada mal si tenemos en cuenta que todavía está en un buen estado de forma y reportando beneficios, ahora para Microsoft.
¿Qué pensábamos de Hearthstone cuando se estrenó? Repasamos su análisis original para saber si fuimos capaces de ver venir semejante éxito del que todavía se hablaría diez años después.
Publicar un comentarioDefault CommentsFacebook Comments