Hemos entrado en ese período del año en el que prácticamente cada día tenemos algún anuncio interesante sobre los nuevos videojuegos que están por llegar, con los grandes eventos surgidos tras el triste final del E3 como principales protagonistas, y PlayStation ha sido de las primeras en dar a conocer sus novedades con un State of Play que ha tenido alguna que otra sorpresa, y nos ha dejado con varias fecha de lanzamiento, pero al que le ha faltado algún bombazo que destaque sobremanera.
Algunos de los mejores momentos jugables del 2024 nos los están dando los videojuegos independientes, pero lo que no nos esperábamos era recibir un juego de puzles tan único y extravagante como Lorelei and the Laser Eyes. No sabíamos qué esperar, ya que resulta complicado hacerte una idea hasta que lo instalas y comienzas a jugarlo. De hecho, su propia narrativa es un misterio a resolver, en que los enigmas sirven realmente como vehículo para articular un relato de lo más surrealista.
Junio nunca ha sido un mes cualquiera para los aficionados al videojuego, no tanto por los títulos que llegan a las tiendas durante estas semanas, sino más bien, por la mítica y ya desaparecida feria E3 en la que, durante muchos años, se han presentado algunas de las más importantes novedades de la industria, incluyendo nuevas consolas y juegos inmensamente esperados por los fans.
Este año ya definitivamente sin esta gigantesca feria del entretenimiento, no será lo mismo; pero esto no significa que no tengamos eventos de videojuegos en verano, ni mucho menos, que no haya nada interesante que comprar durante las próximas cuatro semanas. Al contrario.
El vídeo del momento
Nacida en Japón y sin intención de salir de allí. Tenchu: Stealth Assassins fue para muchos de nosotros el primer contacto con el sigilo en 3D antes de que Metal Gear Solid popularizarse aún más la particular mecánica. De hecho, esa es probablemente una de las cosas más sorprendentes de su éxito, pero no la única.
En una época es la que para nosotros la idea del ninja tenía poco que ver con la realidad -asesinos a sueldo que trabajaban bajo las sombras, de una forma que, sin intención de restarle mérito, resultaba bastante menos espectacular de lo que nos vendían las películas y animes-, Tenchu: Stealth Assassins quiso demostrarnos a través del videojuego en qué consistía realmente la idea de ser un ninja.
Esta semana celebramos
El rey de los shooters competitivos nacía un mes de junio, a pocos días de iniciarse el verano 1999, de un mod de Half-Life, y que posteriormente Valve acepto como oficial para convertirse en uno de los principales caballos de batalla de Steam.
A lo largo de este cuarto de siglo, Counter-Strike y sus distintas versiones han sido el juego más jugado en cibercafés (cuando eran un negocio viable) y uno de los títulos de referencia del terreno multijugador competitivo en shooters.
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