Resumen de Gamescom 2024, probamos Silent Hill 2: Remake y más (3DJuegos Semanal #74)

 
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¿De qué se está hablando?
Gamescom
La ciudad alemana de Colonia se vistió de gala para acoger a la feria del videojuego más importante de Europa. Gamescom 2024 tuvo lugar durante toda esta semana, siendo el momento más destacado para la audiencia un Opening Night Live organizado por Geoff Keighley en el que se presentaron novedades sobre multitud de videojuegos. A la gala se le pudo echar en cara un ritmo no muy agradable para el espectador, pero hay algo que no se pudo negar: nos ha dejado noticias muy interesantes. Para que puedas descubrirlas todas, te dejamos con nuestro resumen.
Might & Magic
Mafia: The Old Country
 
 
¿A qué estamos jugando?
Bleak Faith: Forsaken
El análisis de Black Myth: Wukong salió hace ya más de siete días, así que esta semana aprovechamos para recuperar un juego estrenado en 2023. Se trata de Bleak Faith: Forsaken, un 'soulslike' muy particular que se caracteriza por no contar con un sistema de almas, runas o similares. El castigo por morir es mínimo, lo que elimina una mecánica considerada casi imprescindible para el género y da lugar a un resultado final… bastante bueno. Destacado también por su apartado artístico, lo cierto es que el juego nos ha dado una sorpresa muy agradable que cuenta al detalle el compañero José Ángel Mateo.
 
 
Para ver y leer
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En el horizonte
SH2
Pocos remakes han estado rodeados de tantas dudas como el de Silent Hill 2: Remake. La importancia del original, la escasa experiencia de Bloober Team con proyectos tan grandes y algunos tráileres demasiado centrados en la acción hicieron que muchos usuarios se temieran lo peor. Sin embargo, hoy somos portadores de buenas noticias. Las primeras impresiones de nuestro compañero tras probar el juego en una presentación para la prensa han sido muy positivas.

Jugando durante tres horas hemos podido ver cómo funciona el comienzo de un título que, con todo el respeto del mundo a la obra original, no tiene miedo a cambiar cosas. Ahora hay más exploración y los escenarios están modificados para adaptarse tanto a la nueva perspectiva de cámara como a las nuevas tecnologías. También existen nuevos puzles y fases secundarias de la historia que alargarán la duración del juego hasta las 16 o 18 horas.

os hemos quedado bastante satisfechos con la prueba. Para entender exactamente qué os ha parecido os recomiendo leer el artículo completo en la web, aunque hay algo que podemos dejar claro desde ya. Aunque no podemos saber cómo será el juego final, muchas de nuestras dudas han desaparecido.
 
 
El vídeo del momento
Kingdom Come
Aunque todavía hay muchos lanzamientos por llegar este año, nos ha resultado imposible resistirnos a mirar al horizonte. El próximo 2025 empezará fortísimo en términos de RPG y nosotros hemos tenido la suerte de probar Kingdom Come: Deliverance 2.

Primeras impresiones del regreso a un mundo medieval que ya nos había enamorado en la primera parte y que promete volver ahora con una versión mucho más ambiciosa.
 
 
Esta semana celebramos
Batman Arkham
Hoy toca una de esas celebraciones que provocan algo de dolor. Nos encantó lo que Batman: Arkham Asylum supuso para los juegos de superhéroes, pero nos sentimos un poco viejos al descubrir que se estrenó hace ya quince años. Concretamente, llegó el 25 de agosto de 2009.

Para celebrar el cumpleaños, repasamos 100 detalles ocultos de Batman: Arkham Asylum con un vídeo disponible a través de la web
 
 
Bazar gaming
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El cierre
Civilization VII
Indiana Jones

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