El cierre de Tango Gameworks fue una de las peores noticias del año, pero a última hora nos hemos llevado una sorpresa. El estudio responsable de Hi-Fi Rush ha sido rescatado por Krafton, la empresa responsable de PUBG, que ha llegado a un acuerdo con Xbox para hacerse con el estudio y algunas de sus propiedades intelectuales. Así, en torno a la mitad de la plantilla ha recuperado su puesto de trabajo y quizá algún día podamos ver continuación para la aventura rítmica que arrasó el pasado año. ¿La parte mala? No habrá continuación hecha por Tango de Ghostwire Tokyo o The Evil Within.
Después de pasar los últimos días jugando a Black Myth: Wukong, nos hemos convertido en portadores de buenas noticias. El videojuego desarrollado en China e inspirado en Viaje al Oeste está a la altura de las expectativas, al menos, en su versión de PC. Ofreciendonos toneladas de acción con un formato RPG que tiene elementos 'soulslike', lo que nos ofrece es una aventura de acción soberbia y exótica de esas en las que nos gusta detenernos. Os avisó que tiene algunos errores, pero siendo este un estreno tan importante me veo obligado a recomendaros leer el análisis completo de mi compañero Mario Gómez.
Aunque no es tan exagerado como aquella vez que el battle royale conquistó el mundo de los shooters, el subgénero de la extracción se ha convertido en una moda que casi todas las compañías quieren seguir. Exoborne es un ejemplo más de ello, pero se trata de uno muy interesante. Habiéndolo podido ver en una presentación para la prensa, nos ha llamado la atención el hecho de que se basa en grandes mapas amenazados por condiciones naturales peligrosas y que cuenta con una jugabilidad muy vertical gracias a un exotraje y diferentes artilugios como ganchos y parapentes.
A falta de poder jugarlo, la verdad es que lo que hemos podido ver del juego nos ha llamado la atención lo suficiente como para que estemos dispuestos a seguirlo de cerca. Si a vosotros no os echa para atrás este tema de los shooters de extracción, también os recomiendo que le echéis un vistazo al texto completo de nuestro compañero Mario Gómez en la web.
El vídeo del momento
Debutó en el canal hace solo unas semanas, pero ya está de vuelta. Zequio nos trae un vídeo de opinión muy interesante sobre la industria del videojuego. ¿Deberían las compañías dejar de centrarse en los gráficos?
No nos malinterpretéis, en esta casa siempre se van a celebrar los avances técnicos. Sin embargo, quizá el próximo gran paso está en mejorar las animaciones.
Esta semana celebramos
Quienes conozcan el nombre, se quedarán al borde de dejar caer una lagrimilla. Legacy of Kain: Soul Reaver celebró el pasado viernes 16 de agosto su 25 aniversario. Recuerdo agridulce de lo que pudo ser y no fue para una saga que vivió deprisa y murió demasiado joven. Sabiendo que no es consuelo, lo único bueno que podemos es que al menos su historia sirvió para que nuestro compañero Rubén Márquez hiciese una vídeo tope de gama.
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