Es realmente emocionante ver cómo un creador, confiando plenamente en su idea y en su visión del juego soñado, consigue el éxito de crítica y público necesario para seguir haciendo lo que quiera. Es el caso de Joseph Fares y Hazelight Studios que, bajo el sello de EA Originals, consiguieron alzarse como mejor juego de 2021 con It Takes Two y su apuesta por la creatividad y el multijugador cercano, el de pantalla partida, el de compartir tu partida con otra persona sentada en el mismo sofá.
Split Fiction llega para elevar esa apuesta a su máximo exponente.
Desde 3DJuegos, hemos podido acudir a Los Ángeles a probar aproximadamente tres horas de Split Fiction, además de para hablar con Joseph Fares, su principal responsable. ¿Nuestras impresiones? Split Fiction está destinado a convertirse en un nuevo hito imprescindible a la hora de hablar de juego cooperativo. Una oda a la creatividad, a la magia y a la pureza de las ideas; una carta de amor a los videojuegos y las infinitas interacciones que pueden ofrecernos.
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