Análisis de Assassin's Creed Shadows, Future Games Show y probamos inZOI (3DJuegos Semanal #101)

 
¿Tienes problemas para ver este email?, Ver en el navegador.
¿De qué se está hablando?
Parece que no llegaba nunca, pero por fin Ubisoft ha liberado Assassin's Creed Shadows. En esta ocasión, la compañía no quería que le pasara como Star Wars Outlaws y que se hablara más de los bugs y errores que de la calidad del juego. Ha hecho bien: Shadows es uno de sus productos más pulidos en su lanzamiento de todas sus superproducciones, y se nota. Pero no solo eso, también han creado un juego profundamente hermoso, que hace honor al país nipón, con mucha sensibilidad y paciencia a la hora de mostrar la cultura japonesa, y con unas mecánicas de sigilo y parkour renovadas.
 
 
¿A qué estamos jugando?
El pasado 12 de marzo, cuando Hyungjun 'Kjun' Kim, director de inZOI, se alejó de las comparaciones con Los Sims y definió su juego como "otra opción en el mercado", no lo entendí del todo. El simulador de vida había erigido una trayectoria en torno a hacerse con la medalla de oro a la saga de Maxis con un concepto mucho más evolucionado y ambicioso que el de los norteamericanos. Claro está, no lo entendí hasta que jugué a inZOI y descubrí que, efectivamente, lo de Krafton no está en el mismo nivel de comparación, sino más allá.
 
 
Para ver y leer
¡Comprar ahora!
¡Comprar ahora!
 
 
En el horizonte
El Future Games Show 2025 se ha convertido en uno de los eventos más interesantes para los amantes de los videojuegos. Se ha consolidado como una conferencia donde estudios innovadores desvelan sus próximos lanzamientos y sorprenden con tráilers, gameplays y anuncios de lo más inesperados.

Este año ha vuelto por todo lo alto con una selección diversa de títulos y géneros. Desde mundos abiertos ambiciosos, juegos cooperativos hasta las propuestas más simples que te imaginas están representadas en este evento tan particular.
 
 
El vídeo del momento
Bienvenidos al GG, el programa presentado por Rubén Márquez y José Ángel Mateo que os trae todas las noticias de la última semana en el mundo del videojuego, análisis y debates.

Hemos jugado a Assassin's Creed Shadows, la nueva entrega de la saga más famosa de Ubisoft, y clavo al que se agarra la compañía para salir adelante tras una serie de malos resultados en el plano económico. La Japón Feudal, localización muy pedida por los jugadores, llega de la mano de Naoe y Yasuke.

Debatiremos sobre la industria del videojuego en China, tabla de salvación de algunos hace unos años y ahora su posible verdugo. Además, comentamos las noticias de la semana y tenemos una entrevista con Diego Vargas, autor de Cinco Duros, libro sobre la historia del videojuego en España.
 
 
Esta semana celebramos
Mañana lunes 24 de marzo se celebra el décimo aniversario del lanzamiento de Bloodborne. El juego de FromSoftware más buscado en actual generación y PCs, sigue cumpliendo años sin que Sony y el estudio japonés se decidan a ofrecernos una nueva edición, o en el mejor de los casos, una secuela.

¿La razón? Según comentó Shuhei Yoshida, todo apuntaría a que Miyazaki no querría que nadie más que él toque ese juego para ofrecer una remasterización o remake, dejando parado el proyecto.
 
 
Bazar gaming
¡Comprar ahora!
¡Comprar ahora!
 
 
El cierre

Publicar un comentarioDefault Comments

emo-but-icon

Síguenos

.

TOP SEMANAL

Recientes

Coment

PATROCINANTE

Actividad en Twitter

Tag cloud

ANDROID (62) APPLE (43) EN DESCARGA DIRECTA (22) GADGETS (1) GOOGLE (49) HTC (6) INVENTOS (3) JUEGOS (75) LANZAMIENTOS (53) LOS GIGANTES (49) NOTICIAS (36) PROGRAMAS (4) ROBOTICA (11) RUMORES (29) SAMSUNG (21) SMARTPHONES (7) TECNOLOGÍA (21) TUTORIALES (12)

Otras Noticias

item