Puede parecer extraño decir esto, porque It Takes Two fue el GOTY de los Game Awards 2021 y en los Premios 3DJuegos, pero considero que Split Fiction es aún mejor. Sí, empiezo así de directo para que no os pase como a mí, que lo miraba en tráileres y no terminaba de atraerme en un principio tanto como otros juegos de Fares. Jugándolo, en cambio, es otra historia: el equipo de Josef Fares se ha desatado con este juego. No da ni un segundo para respirar en un título que, además de ser más largo, es muchísimo más variado. Os lo cuento aquí.
Solo dura tres horas. Pero vaya qué tres horas. He probado una demo de Clair Obscur: Expedition 33 y este RPG con alma de JRPG me ha dejado absolutamente maravillado. Su arranque es apoteósico y también muy dramático; muy oscuro. Hacía muchísimo tiempo que una historia no me atrapaba como lo hace la de este juego. Y además en tan poco tiempo. Te cuento por qué debes esperarlo tanto.
La figura de H.P. Lovecraft inspira videojuegos y no uno o dos, sino muchos cada año. Esta semana tuvimos un buen ejemplo de ello con el Nacon Direct, donde se presentaron hasta dos videojuegos, Cthulhu: The Cosmic Abyss y The Mound: Omen of Cthulhu. El primero es un trepidante thriller futurista en las profundidades del océano, el segundo nos invita a jugar en cooperativo y encontrar tesoros entre fuerzas sobrenaturales. Por último, y ya fuera del evento de Nacon, tuvimos tráiler gameplay de The Sinking City 2. Buena semana para los seguidores del escritor.
El vídeo del momento
Cuando pensamos en videojuegos memorables, solemos recordar las entregas principales o las mejores secuelas de nuestras sagas favoritas. Pero ¿qué hay acerca de las precuelas? Esos títulos que llegaron después de su juego original para contarnos el origen de sus personajes principales o el conflicto del que nace todo su universo ficticio. En 3DJuegos quisimos rendirle tributo hace unos días.
Esta semana celebramos
Este próximo 11 de marzo se cumplirán 10 años del día que conocimos a Moon Studios con Ori and the Blind Forest. El equipo austriaco no tendrá tanto nombre como otras desarrolladoras, pero sus videojuegos son hermosos como pocos y nos han llegado al corazón. Lo último del estudio fue No Rest for the Wicked, que sigue en acceso anticipado. Esperemos que su versión 1.0. no tarde en estar disponible.
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