Battlefield 6 opaca un Partner Showcase descafeinado (3DJuegos Semanal #118)

 
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¿De qué se está hablando?
Es difícil quedar emocionado con un juego tras tantos años de, quizá no decepciones, pero sí decisiones poco inspiradas y que no parecían ir de la mano con lo que querían los fans, pero Battlefield 6 lo ha conseguido. Sí, el nuevo juego de EA y el primero del conglomerado de estudios que forma Battlefield Studios —EA Motive, DICE, Criterion y Ripple Effect— jugaba con ventaja porque, aunque no pude hablaros de las bondades del juego hace meses, ya me convenció gracias a Labs.

Pero lo cierto es que tras ocho horas jugando a la versión más cercana al lanzamiento del juego, he vuelto al pasado, a aquellas tardes y noches enganchado a Battlefield 4 con un juego que es tan clásico como más inteligente y centrado que sus predecesores.
 
 
¿A qué estamos jugando?
Ninja Gaiden: Ragebound es un vicio y sabe cómo serlo. Es frenético, te desafía, tiene la dificultad justa para picarte, es muy bonito y hasta sabe usar bien su narrativa para tenerte atrapado. Una vez que te lo terminas, se desbloquea un modo difícil con nuevos retos, y hay muchos secretos y trajes a desbloquear. No es que la historia importe aquí lo más mínimo, pero el juego tiene claro cómo enseñarte un demonio que vuelve luego, cómo conseguir que te encariñes con sus personajes y cómo lanzarte cuatro diálogos horteras y acertados para que lo goces.
 
 
Para ver y leer
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En el horizonte
Parece una película de acción y artes marciales, pero es muy real y asombrosamente bueno. Jugamos a Phantom Blade 0
Phantom Blade Zero no es un souls-like. Es una de las cosas que más repitió el creador del juego, Soulframe Liang, durante nuestra estancia en Beijing. Y es que es curioso observar cómo, desde la irrupción de los souls-like en el imaginario colectivo de los jugadores, cada vez que vemos una nueva propuesta de acción, la reacción más común es que estamos ante un nuevo contendiente del género, olvidando los hack & slash más tradicionales que tantas alegrías nos dieron en su momento.
 
 
El vídeo del momento
Además de echar un vistazo a lo que Nintendo y sus third parties tienen preparado, en el programa de hoy Rubén nos contará como fue su viaje a las oficinas de EA Sports FC en Vancouver para echarse una partida a EA FC 26. Le preguntaremos por el modo carrera, las novedades en FUT y qué más tiene guardado bajo la manga Electronic Arts. Por si esto fuera poco, hablaremos de varios juegos de actualidad como Grounded 2 o Dead Take, así como repasaremos las últimas noticias en el mundo del videojuego.
 
 
Esta semana celebramos
Al bueno de Yoshi le conocimos en el formidable Super Mario World de Super Nintendo, pero este simpático dinosaurio demostró realmente lo que vale en el mítico Super Mario World 2: Yoshi's Island de SNES, que esta próxima semana cumple 30 años desde su lanzamiento. Un genial juego de plataformas protagonizado por esta entrañable criatura que debía hacer frente a toda clase de peligros con el único fin de poner a salvo a Baby Mario.
 
 
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El cierre
Este RPG de mundo abierto chino es tan grande que es varios juegos en uno. 4 horas de Where Winds Meet y siento que todavía no he visto nada

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