Jugadores, desarrolladores y múltiples actores de la industria de los videojuegos se han sorprendido ante los volantazos que ha pegado Xbox en lo que respecta a su estrategia de negocio. Durante los últimos meses, los de Redmond han protagonizado varias noticias por tomar decisiones controvertidas tales como la de rediseñar Xbox Game Pass incluyendo una subida de precio en algunos de sus planes o lanzar sus exclusivos en las consolas de PlayStation y Nintendo. Todos estos cambios, así como otros que también han modificado la táctica original de la compañía, han provocado que el público se haga una pregunta: ¿qué motivos tienen los miembros de la firma para emprender acciones tan polémicas? Ahora, se ha desvelado un dato clave que resuelve el misterio de una vez por todas.
Hace unos días, pudimos acudir a las oficinas de PlayStation para juntarnos con el equipo detrás de Everdark: Undead Apocalypse, un nuevo indie español que pudimos ver y probar durante una mañana. Con el periodista Gustavo Maeso como encargado de introducir a los responsables del juego, nos adentramos con humor en una propuesta a la que muchos han denominado ya como boomer shooter, un término que, a pesar de resultar "casi ofensivo" para sus responsables, se utilizó en numerosas ocasiones por los mismos de forma jocosa, aunque francamente divertida y pertinente.
No es habitual que Nintendo dedique dos Directs, o un total de 1h y 40 minutos, a hablar de un solo videojuego. Pero esto es lo que ha pasado con Kirby Air Riders, un título de carreras que quiere diferenciarse del ya existente Mario Kart: World y que ha compartido un buen puñado de novedades en la última retransmisión de la compañía nipona.
Porque el vídeo, presentado nuevamente por el director Masahiro Sakurai, ha traído consigo una ola de información sobre la experiencia que nos espera en Nintendo Switch 2 a partir del 20 de noviembre. Y lo mejor es que muchos jugadores podrán catar parte de su propuesta en una demo online que se llevará a cabo en cuestión de días.
El vídeo del momento
Parece que Xbox da más novedades a la semana que jugadores concurrentes tiene su último lanzamiento en Steam. Después de unos días en los que el tema estrella fueron los cambios a Game Pass, ahora nos toca hablar de otra de subida de precio; aunque en esta ocasión no afectará a los consumidores de forma directa... Y puede acabar siendo tanto o más perjudicial.
Hablamos de la subida de precio de los devkits en un 33%, justo cuando uno de los juegos sorpresa del año como Absolum reconoció no haber pensado siquiera en lanzar una versión para Xbox. Y para redondear la semana, además de confirmar que tendremos nueva generación (a pesar de los rumores de que estaba sobre la mesa la posibilidad de que no), la presidenta de Xbox, Sarah Bond, ha dado los primeros detalles y parece que será muy cara.
Esta semana celebramos
El pasado día 23 se cumplieron diez años del lanzamiento de Assassin's Creed Syndicate, uno de los videojuegos más divisivos de la franquicia y un ejemplo de hasta qué punto se ha separado la franquicia de Ubisoft de sus raíces y cómo ha pasado a ser un RPG de mundo abierto más que una experiencia en las alturas de una ciudad. Y si quieres comprobarlo, echa un vistazo a Shadows que llegará pronto a Switch 2.
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