Xbox lanzará exclusivos en PS5 y Switch, Skull and Bones y más (3DJuegos #Semanal 47)

 
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¿De qué se está hablando?
Todo se ha anunciado de golpe, hemos salido de dudas y los jugadores ya tienen toda la información que necesitaban. Los directivos de Xbox acaban de hablar resolviendo todas las cuestiones que se quedaron en el aire después de semanas de rumores de que los juegos propios de Xbox iban a debutar en otras plataformas como PS5 y Nintendo Switch. En el podcast de Xbox, Phil Spencer, Sarah Bond y Matt Booty han confirmado que cuatro juegos de Xbox Game Studios llegarán a otras consolas.
 
 
¿A qué estamos jugando?
Hemos podido jugar alrededor de 12 horas a Skull and Bones, viendo el desarrollo de sus misiones, parte del contenido de su mundo abierto y su estructura. Sin embargo, ya os podemos ir adelantando que, aunque Skull and Bones intente disfrazarse de pirata con su historia, no puede ocultar su verdadera naturaleza: un shooter en tercera persona de barcos con el desarrollo de un MMO.
 
 
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En el horizonte
Han pasado 5 años desde que Atlus y Vanilaware nos regalaran 13 Sentinels: Aegis Rim, un juego con una de las mejores y más ambiciosas historias de ciencia ficción del medio, pero acompañada de secciones de estrategia demasiado sencillas y separadas del núcleo del juego.

Hemos tenido la ocasión de jugar 4 horas a su próximo proyecto, Unicorn Overlord, y nos alegra confirmaros que no podría pintar mejor, aún siendo un título totalmente opuesto a 13 Sentinels en muchos de sus apartados, y muy diferente de todo lo que han hecho hasta ahora.
 
 
El vídeo del momento
La necesidad de hacerse un hueco en suelo japonés no es una asignatura pendiente de la Xbox de hoy en día. De hecho, lleva varias generaciones intentando hacerlo a base de acuerdos y juegos exclusivos, pero la más épica de todas, en la que más cerca estuvo de tocar el cielo del Imperio del Sol Naciente con los dedos, es ahora ya una joya olvidada.

La historia de Blue Dragon es también la de una de esas bonitas casualidades que, para dar forma a un juego de culto exclusivo para la Xbox 360 de Microsoft, consiguió aunar a cuatro titanes de la industria en el que, muy probablemente, fue uno de los momentos clave de su carrera.
 
 
Esta semana celebramos
El próximo 23 de febrero se cumplirán 25 años del lanzamiento de Silent Hill. La saga de terror psicológico de Konami está de moda, ya que tras muchos años en el dique seco, llega el momento de que se lance el remake de la segunda parte a cargo de Bloober Team.

Eso sí, recientemente el CEO del estudio ha hablado públicamente de cómo no le gusta la campaña promocional que se está llevando a cabo del videojuego.
 
 
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