🤖⚔️🔌 Google y NVIDIA están protagonizando la otra gran guerra de la IA: la de los chips (Xatakaletter #241)

El dominio absoluto que NVIDIA tenía gracias a sus chips y a NVIDIA se comienza a tambalear. Y todo gracias a una Google que se ha puesto las pilas.
 
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#xatakaletter241
 
 
EL TEMA DE LA SEMANA
En 2013 Jeff Dean, uno de los directivos de Google, se dio cuenta de que necesitaban desarrollar un chip propio para sus centros de datos. Y no por que quisieran trabajar con IA, no, sino por algo impensable: las búsquedas de voz de Android.

Aquello dio lugar al nacimiento de los Tensor Processing Unit (TPU) de Google, los chips que ayudaron a solucionar aquel problema pero que poco a poco se convirtieron, sin que Google lo pretendiera, en un arma en la guerra de la IA. Estos componentes han evolucionado y se han acabado aplicando con éxito para entrenar y ejecutar modelos de IA como Gemini, y de hecho han logrado algo asombroso: que NVIDIA se tambalee.

La todopoderosa empresa liderada por Jensen Huang lleva años liderando el sector gracias a sus GPUs y sobre todo gracias a CUDA, pero es que esos dos grande ases en la manga podrían dejar de serlo pronto. Por un lado, por las citadas TPU que están demostrando su capacidad y que de hecho Google ya no solo usa para ella sola: está empezando a ofrecer sus chips a otras empresas como Anthropic

Pero es que en Google también tienen jugada doble. Estos días hemos sabido que la empresa se ha aliado con Meta —ahí es nada— para desarrollar una tecnología con nombre en clave "TorchTPU". El objetivo: poder ejecutar de forma nativa PyTorch (la librería estrella de los desarrolladores de IA) y robarle así a CUDA parte de su relevancia.

Pero claro, ante esas ofensivas de Google, NVIDIA ha jugado su carta. Y lo ha hecho con pasta: ha pagado 20.000 millones de dólares para lograr una "licencia no exclusiva" de la tecnología desarrollada por Groq. Esta startup —no confundir con  el modelo Grok de Elon Musk— fabrica chips aceleradores de IA, pero es que lo que ha hecho NVIDIA no es una inversión, sino una compra encubierta. La idea, lograr una ventaja competitiva y no tener que dar cuenta a los reguladores.

En esta guerra, como ya hemos visto con el copyright, todo vale, queridos lectores. 
 
 
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PARA ESTAR AL DÍA
📉 Contradicciones españolas. La paradoja del empleo en España: tenemos el paro más alto de la UE y también el menor número de vacantes de empleo.

🌍 La rePangea. España gira en el sentido contrario al resto de Europa. Forma parte de un plan geológico: cerrar el Mediterráneo.

🔪 De carnicero, nada. El pionero de la cirugía moderna hoy sería considerado un peligro: Robert Liston, "el cuchillo más rápido de Londres".

🚽 Bacterias resistentes. Llevamos toda la vida bajando la tapa del inodoro por higiene. La ciencia tiene malas noticias: no es suficiente.

🛴 No son motos. No habrá seguro ni matrícula para los patinetes eléctricos el 2 de enero de 2026: la DGT lo ha confirmado.

👩‍⚖️ Reincidente. La dueña de un Audi A3 fue multada tres veces por conducir sin carné. A la cuarta, el juzgado le ha quitado el coche.

⏳ La historia a simple vista. La muerte de un imperio es el nacimiento de otro: el gráfico que repasa la historia de las civilizaciones desde hace 4.000 años.

🚗 El nuevo DeLorean. El Tesla Cybertruck es tal fracaso de ventas que Elon Musk solo ha encontrado una solución: comprárselas a sí mismo.
 
 
LOS LANZAMIENTOS
Análisis
Análisis
 
 
PARA LEER TRANQUILAMENTE
🏮 China y sus megatiendas. He estado en la Xiaomi Store de Pekín. Es asomarse al futuro que nos espera en España [Xataka].

🥘 Cocinar sin robots. La IA quiere conquistar las recetas, pero los blogs españoles resisten esta Navidad: "La gente confía en nosotros" [elDiario.es]

👾 Historiaza. Descubrió el virus 'Málaga' y acabó fundando VirusTotal. El enigma que queda es el mismo desde 1992: quién lo programó [Actualizada, Xataka].

🥽 Quo vadis, Mark? El metaverso, cuatro años después: ¿un proyecto acabado o solo en punto muerto? [El País].

🤳 Ironías de la era moderna. La paradoja de las redes sociales: me niego a publicar fotos de mis hijos mientras veo crecer a los de mis amigas en Instagram [XatakaMóvil].

📚 Ladrona de libros. Una IA le robó su libro (y ni se enteró). Ahora le van a pagar $3.000. "Son unos sinvergüenzas" [El Confidencial].

🍎 Sabiduría maquera. Hay siete reglas que explican cómo Steve Jobs logró salvar a Apple del desastre. La más importante empieza por saber decir "no" [Applesfera].

El otro arma secreta. Eran refugiados judíos huido de Alemania en la 2ª Guerra Mundial. Se convirtieron en los Ritchie Boys [The Saturday Evening Post, en inglés].
 
 
A QUÉ JUGAR
John Tones nos recomienda echar unas partidas a un juego algo distinto: se trata de 'Marvel Cosmic Invasion': "La tradición de los videojuegos beat'em-up o "'yo contra el barrio" basados en héroes Marvel es larga, y se remonta a los tiempos de títulos como 'Captain America and the Avengers' de 1991. No tiene nada de extraño: con el plantel de héroes y villanos no solo tienes acción y colorido, sino una diversidad de características y poderes que sienta como un guante al género. 'Cosmic Invasion' llega ahora a PC, PlayStation, Xbox y Switch amplificando ese legado con una plétora de héroes y villanos Marvel que tiene como resultado uno de los mejores títulos del género que hemos jugado últimamente.

Desarrollado por Tribute Games, estudio responsable del extraordinario 'Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge', el juego adapta el evento cósmico 'Aniquilación' de los cómics, presentando una invasión galáctica que nos permitirá combatir con hasta 15 personajes jugables, y que abarcan desde héroes tan conocidos como Spider-Man, el Capitán América o Lobezno hasta figuras menos conocidas como Hulka o Cosmic Ghost Rider. Se combate con parejas de héroes, lo que permite desencadenar combos devastadores, y tiene su mayor atractivo no solo en la variedad de escenarios, sino en el exquisito pixel art que rinde tributo a los comics clásicos".
 
 
LA CIFRA
110.000 toneladas
Aunque cada megaconstrucción que se produce representa siempre todo un desafío técnico, hacerlo sobre uno de los puntos más transitados de España dificulta aún más el proceso. La de Parque Ventas pretende construir un parque de más de 16.000 metros cuadrados sobre 16 carriles de tráfico en el punto con mayor intensidad de vehículos de España. De ahí el reto, ya que la operación debe avanzar sin colapsar Madrid... mientras le echa 110.000 toneladas de peso encima a la M-30.
 
 
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¿SABÍAS QUE...?
 
 

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