The Witcher 3: Wild Hunt no adapta ningún libro. Conviene subrayar esto porque a menudo se olvida o se pasa por alto con demasiada ligereza: CD Projekt Red no trasladó una novela a otro medio, no hizo el ejercicio de traducción entre lenguajes del que hablábamos antes, sino que escribió una continuación apócrifa, un epílogo que Sapkowski nunca quiso escribir y que probablemente nunca habría escrito. Desde un punto de vista purista, desde la óptica del fan que venera el maldito canon como si fuera texto sagrado, es una herejía bastante mayor que cualquier decisión cuestionable de Netflix. El estudio polaco se inventó el final de Geralt de Rivia, le dio un cierre a una historia que su autor había dejado deliberadamente abierta, y encima tuvo la osadía de hacerlo bien.
Este es uno de esos juegos de terror que te pueden enamorar por su increíble ambientación, pero también es fácil que acabes algo frustrado o incluso que no lo disfrutes lo suficiente por su propio diseño. Muy centrado en los puzles, y sin apenas pistas que marquen tu camino, a veces el mayor enemigo en Routine no es el monstruo que acecha en las sombras, sino la incertidumbre por no saber qué hacer. Y aquí, el juego tiene parte de culpa por no explicarse lo suficientemente bien. Pero incluso así, he disfrutado mucho de este viaje de pesadilla, cuya mayor virtud es hacerte sentir en peligro de principio a fin.
En Resident Evil hay quien prefiere la acción al terror, y quien quiere todo lo contrario. No es el caso del compañero Alejanndro Pascual; es capaz de disfrutar perfectamente de ambas experiencias de igual forma. Resident Evil 7 se convirtió en uno de sus favoritos precisamente por la vuelta al terror puro, pero moderno. El remake de RE4, por otro lado, es casi un juego de cabecera. No para de revisitarlo y admirar lo bien que funciona la acción y el gunplay en una entrega que ya era de mis favoritas. Ahora bien, estas fórmulas, que casi siempre han ido separadas, ¿podrán convivir juntas como parece que ocurrirá con Resident Evil 9: Requiem?
El vídeo del momento
2026 está a punto de comenzar, y ya tenemos indicios de cómo va a ser como año: espectacular. Tras un 2025 lleno de juegazos, el año que viene no tiene pinta de bajar el nivel. Tal es así, que ya tenemos decenas de títulos que estamos esperando.¿Que cuáles son? No os preocupéis porque en este vídeo especial os los vamos a decir. Vamos a hablar de no 20, sino 25 estrenos que tenemos en el punto de mira y que haríais bien en apuntar. No te olvides de dejar los tuyos.
Esta semana celebramos
Esta semana tampoco tenemos grandes efemérides de videojuegos que recordar; es por eso por lo que, una vez más, voy a hacer «trampa» y acudir al aniversario del estreno de una película para hablaros de algún videojuego. En este caso, quiero quedarme con Star Wars: The Force Awakens, el famoso Episodio VII de La guerra de las galaxias con el que Disney rescató la saga para los cines… y también dio el pistoletazo de salida a una nueva hornada de videojuegos.Entre estos estuvo Star Wars: Battlefront, que celebró en noviembre su décimo aniversario, y su segunda entrega, lanzada en 2017, hace ocho años. Este título estuvo de actualidad hace unos días tras recibir, de la mano de la comunidad, una importante novedad.
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